
Publié le 3 mai 2025
Ploërmel communauté. L’Ordre des Veilleurs vous fait découvrir les châteaux du territoire
Le château de Josselin a été le centre de rassemblement des propriétaires de châteaux et sites remarquables du territoire de Ploërmel. Alain de Rohan Chabot pour le château de Josselin, Catherine Popars propriétaire du château de Loyat, Stéphanie de Saint Léon propriétaire du château de Trécesson, Frère Arsène représentant des Frères de Lamennais étaient réunis autour de Ronan Coignard maire de Concoret président du Conseil Culturel de Bretagne président de destination Brocéliande, Cécile Wilhem responsable tourisme de Ploërmel communauté, Bruno Sotty en compagnie de Tiffanie Uldry illustratrice, tous réunis pour présenter un nouveau jeu immersif « l’Ordre des Veilleurs ». L’objectif de cette initiative est de créer un lien entre les sites de Ploërmel communauté pour valoriser et unifier le destination Brocéliande, ses mythes et ses légendes. S’aventurer dans « Le Codex des Veilleurs » est l’occasion de mieux découvrir la Bretagne en cheminant de châteaux en châteaux pour élucider ce parchemin qui regorge de détails nécessaires pour mener à bien la mission. Une aventure palpitante conviviale et sans durée de temps ou chacun peut réaliser sa quête au rythme de son bon gré. C’est une initiative de l’Office de tourisme portée par Ploërmel communauté et soutenue par la Région Bretagne, pour répondre à un appel à projet de Destination Brocéliande. Il s’agit de révéler les multiples richesses des Châteaux du Grand Pays de Ploërmel avec ceux de Josselin, Loyat, Trésesson à Campénéac, l’horloge Astronomique et bien évidemment l’emblématique château de Comper quartier général du centre de l’imaginaire arthurien et fantastique, passeur de légendes et créateur de féerie en brocéliande depuis 36 ans. Son président, Bruno Sotty, a puisé dans l’histoire des 5 sites pour en révéler la quintessence et créer un jeu immersif d’enquête, de mystère « l’Ordre des Veilleurs ». Il a fait appel à l’illustratrice Tiffanie Uldry pour en réaliser la trame et le support du jeux qui mène les enquêteurs dans un rétro futuriste en prenant les codes d’une époque pour les diluer dans un monde de fiction. Un jeu dans le domaine de l’imaginaire donc pas historique, mais dont les bases reposent sur des personnages qui sont une allégorie des lieux visités. Les visiteurs auront des énigmes à résoudre dans chaque lieu qu’ils découvrent et plus ils avancent dans leur quête, plus ils collectent des tampons dans chaque lieu qui permettent de déverrouiller des récompenses dès le deuxième site exploré. Pour parvenir à dévoiler tous les mystères de l’Ordre des Veilleurs, pas de circuit ni de temps imposé, c’est une quête au rythme de chacun sur le temps des ouvertures saisonnières des châteaux impliqués dans l’aventure. Un jeu qui pourrait s’étendre à d’autres sites dans le futur selon l’écho qu’il aura sur la saison 2025. Sous une quinzaine de jour, le Codex du Veilleur pourra être retiré lors de la visite d’un des lieux pour 1 euro symbolique, permettant de minimiser les couts de fabrication du support qualitatif choisi pour ce beau projet.


















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